
OBJETS, ARMES, USTENSILS, ARTEFACTS, POUVOIRS MAGIQUES ET "CHOSES" DE L'ENTRE-DEUX-MONDES
TOUTE AIDE (RÉDACTION, CORRECTIONS) EST LA BIENVENUE !
Légende : "1-7" : Tomes 1 à 7 — "E" = Les Petites Sœurs d'Elurie — "C" = Comics Marvel
"K" = Autres romans de Stephen King — "R" = Issu de notre monde
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Am — Substance magique de laquelle est née l'univers (Prim) (6)
Année Clé — Correspond à l'année 1999 dans notre monde (6 7)
Arc-en-ciel de Maerlyn — Boule de cristal du Magicien (4 5 6 7 C)
Arc-en-ciel du Magicien — Boule d cristal du Magicien (4 5 6 7 C)
Aven Kal — Grande vague qui suit le Rayon

Bah — Arme, croisement entre une arbalète et un pistolet (5)
Bessie — Nom donné à sa canne par Dandelo (7)
Bola — Arme de l'Entre-Deux-Mondes (5)
Boulrêves — Baie comestibles ayant la forme de champignons (5)

Carillon — Son entendu par les personnes voyageant dans le Vaadasch (5 6 7)
Chert — Minerai ressemblant au quartz utilisé comme outil (7)
Cor de Deschain — Objet ancestral de la lignée d'Eld (1 5 7)
Cor d'Eld — Objet ancestral de la lignée d'Eld (1 5 7)
Côté obscur — Opposition au Blanc
Cristal du Magicien — Boule de cristal magique
Cristal rose — Boule magique qui croise la route de Roland à Mejis (4 C)
Cristaux de l'Arc-en-Ciel — Boules de cristal magiques (4 5 6 7 C)

Dix-Neuf — Chiffre empli d'une mystérieuse destinée (1 2 3 4 5 6 7 E K)
Dix-Neuf Cent Quatre-Vingt-Dix-Neuf (1999) — Année clé dans le Monde Clé (7)
Dogan — Centres de contrôle et d'expérimentation créés par les Grands Anciens (5 6 7 C)
Dogan mental — Comparaison de l'esprit avec les Dogan (5 6 7)

En-Delà — Dieu de l'Entre-Deux-Mondes vénéré par les Manni (6)
Épée de Eld — Arme légendaire d'Arthur l'Aîné (7)
Esprison — Dispositif de sécurité créé par les Grands Anciens (7)
Esprit de Topeka — Moteur atomique reliant le Devar-Toi à Fedic (7)
Esprit du Pays de la Neige — Train reliant le Devar-Toi à Discordia (7)
Etoile du Nord — Constellation de l'Entre-Deux-Mondes
Etoile du Sud — Constellation de l'Entre-Deux-Mondes
Excalibur — Arme légendaire d'Arthur l'Aîné (7)

Figurine de la Tortue — Figurine magique utilisée par Susannah (6)
Force (La) — Pouvoir magique vénéré par les Manni (6)
Furtives — Nom donné aux Vifs d'Argent (5)

Gadosh — Nom donné au Prim/Interprétation différente (6)
Grande Discordia — Nom donné au Prim/Interprétation différente (6)
Grande Ourse de Lydia — Constellation de l'Entre-Deux-Mondes

Herbe du Diable — Drogue de l'Entre-Deux-Mondes (1 2)
Ho Fat II — Pousse-pousse utilisé par le ka-tet (7)
Ho Fat III — Voiturette électrique pilotée par Susannah (7)



Kammen — Nom Manni donné au Carillon du Vaadasch (5)

Ligne SOO — Ligne de train désafectée arrivant autrefois au Devar-Toi (7)
Livre des Manni — Livre religieux des Manni. Équivalent de la Bible (6)

Magicien d'Oz — Roman de notre monde souvent cité par Jake, Eddie et Susannah (4 5 R)
Monde clé — Notre monde (5 6 7)

Nombre mystère — Nombre aux propriétés magiques (5 6 7)

Ourse de Lydia — Constellation (7)

Pantins — Jouets traditionnellement jetés dans les bûchers (4)
Pendule Branni — Ustensile magique utilisé par les Manni (6)
Pluie délicieuse — Train reliant Fedic à Discordia (7)
Pomelo de Maerlyn — Boule de cristal maléfique
Portails des Rayons — Portes entre les mondes disséminées aux extrémités des Rayons (3)
Porte d'Eddie ("Le Prisonnier") — Porte magique menant à Eddie (2)
Porte de Jack Mort ("Le Pousseur") — Porte magique menant à Jack Mort (2)
Porte de Jake ("Le Garçon") — Porte magique menant à Jake (3)
Porte de la 94ème rue — Porte située à New York reliant les Amériques multiples (7)
Porte de la 47ème rue — Porte située à New York reliant les Amériques multiples (7)
Porte de l'Artiste — Porte créée par Patrick Danville pour Susannah (7)
Porte Dérobée — Porte magique se trouvant plusieurs fois sur la route du ka-tet (5 6 7)
Porte de Susannah ("La Dame d'Ombres") — Porte magique menant à Odetta/Detta (2)
Porte du Manoir — Porte remenant Jake dans l'Entre-Deux-Mondes (3)
Porte gare de Fedic/Tonnefoudre — Porte utilisée par les Loups (7)
Porte New York #9/Fedic — Porte reliant New York à Fedic (7)
Porte New York/Fedic #7 — Porte détruite reliant autrefois New York a Fedic (6 7)
Porte Robée — Porte de la Tour Sombre quand Roland l'atteint (7)
Porte Santa Mira/Tonnefoudre — Porte par laquelle Ted arrive dans le Monde Ultime (7)
Portes des Grands Anciens — Portes entre les mondes créées technologiquement (2 6 7)
Portes entre les mondes — Passages reliant les différents mondes (2 3 4 5 6 7)
Portes magiques de Sheemie — Portes créées par la force de l'esprit de Sheemie (7)
Porte vers Ford's Theater — Porte menant au Ford's Theater de Washington le 14 avril 1865 (7)
Porte vers les ténèbres Vaadasch — Porte menant au vide du Vaadasch (6)
Prim — Substance magique de laquelle est née l'univers (6)

Quarante — Nombre magique symbolisant un très long voyage (5)
Quatre-vingt-dix-neuf — Nombre mystérieux récurrent sur la route du ka-tet (5 6 7)

Rafale empoisonnée — Lierre vénéneux poussant à hauteur de chevilles (5)
Rayons — Champs magnetiques soutenant la Tour et les mondes (3 4 5 6 7)
Rose — Représentation de la Tour dans notre monde (3 4 5 6 7)

Sac-serre — Sac magique dans lequel pousse des richesses (or, argent, rubis) (5)
Sentier du Rayon — Chemin longeant le champ magnetique des Rayons (3 4 5 6 7)
Shinnaro — Marque d'appareils photo dans une Amérique Alternative (7)
Songe de Diane — Conte populaire de l'Entre-Deux-Mondes (5)
Soulcier — Bâton de sourcier (5)
Suzanne coquine — Fleur sauvage au parfum doux (5)

Takuro Spirit — Marque de voitures de certaines Amériques alternatives (7)
Tambours des Dieux — Bande sonore utilisée par les Gris pour manipuler les Ados (3)
Taxi de luxe de Ho Fat — Pousse-pousse utilisé par le ka-tet (7)
Telegram de Portland — Journal ayant publié l'avis de décès de Stephen King (6)
Télémètre — Appareil utilisé au Devar-Toi pour détecter l'activité psychique (7)
Totems du Rayon — Figures représentant les Gardiens
Tramées — Failles spatio-temporelles (4 C)
Treizième noire — Boule de cristal hautement maléfique (5 6 7)
Tremblement de Rayon — Phénomène causé par la destruction d'un Rayon (3 7)


Vaadasch — Façon magique de voyager entre les mondes (5 6 7)
Vibrantes — Nom donné aux Vifs d'Argent (5)
Vieille Etoile — Apon, une étoile dans le monde de Roland (1 3 4 5)
Vieille Mère — Lydia, l'Etoile du Sud dans le monde de Roland (1 3 4 5)
Vif d'argent — Arme des Loups, ressemblant à une grenade (5 7)
Vigie — Crane d'oiseau servant de compagnon à Cuthbert (4)
Voll — "Dix-neuf" en Haut Parler (7)


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