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 Ados Bande dégénérée de Lud, rivaux des Gris
Affiliation Réseau politique de l'Entre-Deux-Mondes
Air élastique Compagnie aérienne de notre monde
American Seabees Non donné aux travailleurs sud-américains
Anciens Habitants de l'Entre-Deux-Mondes ayant vécu des milliers d'années auparavant, les Grands Anciens maîtrisaient des technologies très avancées qu'ils ont tout d'abord mis au service de l'homme. Créateurs de merveilles technologiques, ils ont finalement été victimes de leur cupidité en détruisant leur monde avec des armes nucléaires et des virus mortels. On ignore ce qu'ils sont devenus mais on suppose qu'une partie d'entre eux s'est muté en d'horribles créatures humanoïdes au fil des millénaires tandis qu'une infime partie à réussi à perpétuer la race humaine.
Association du Cavalier Association de Mejis
Association Hammarskjöld Plaza Nom donné à la Tet Corporation
 Bande des Loups Habitants de la Calla ayant résisté Loups
Barbares au visage peint en bleu Hommes de Farson
Blanc, Le Force du Bien
Brawny Man Agence de travail temporaire
Briseurs de Rayon Esclaves du Roi Cramoisi aux pouvoirs psychiques destinés à détruire les Rayons
 Can-toi (ignobles) Créatures au service du Roi Cramoisi
Clan du Sentier Rouge Clan Manni vivant près de Calla Bryn Sturgis
Compagnie ferrovière de l'Entre-Deux-MondesCompagnie ferroviaire propre à l'Entre-Deux-Mondes
Crânés Nom donné par les habitants de la Calla à leurs enfants revenus décérébrés après avoir été enlevés par les Loups
Créateurs Nom donné aux Grands Anciens
 Ecumeurs Bandits de grand chemin
Eglise des Entrants Eglise des Entrants
Enfants de Roderick (Rods) Tribu de lents mutants
Entrants Nom donné aux personnes et créatures entrant dans notre monde
Equipe des Frangins Groupe de déménageurs
 Fabuleux spectacle ambulant de Chumm Troupe d'artistes itinérants
Fantassins du Roi Cramoisi Troupes de combat du Roi Rouge
Fonderie Lamerk Entreprise de métallurgie de l'Entre-Deux-Mondes liée à North Central Positronics et au Groupe Sombra
Freedom Riders Groupe de défense des droits de l'homme
Frères Hitler Deux criminels racistes et violents de New York
Frontaliers Ermites vivant dans le Désert Mohaine
 Gardiens des Rayons Cyborgs créés par les Grands Anciens pour protéger les Rayons. Ils ont des apparences d'animaux.
Gens de l'Amitié Secte du Vieux Peuple
Grands Chasseurs du CercueilGroupe de tueurs renégats composés d'Eldred Jonas, Roy Depape et Clay Renolds. Recevant l'ordre de Farson de rapatrier le pétrole d'Hambry, ils sont confrontés à Roland et ses compagnons.
Gris Bande d'Ecumeurs de Lud, rivaux des Ados
Groupe Sombra Regroupement d'entreprises au service du Roi Cramoisi
Guerriers de l'Oeil Cramoisi Homme au service du Roi Cramoisi
Guerriers du Cochon du Sud Serviteurs du Roi Rouge postés au Cochon du Sud
Guttenberg, Furth et Patel Cabinet d'experts-compatbles new-yorkais
 Hommes de Balazar Groupe de criminels au service du groupe Sombra
Hommes de Farson Hommes au service de John Farson
Hommes de l'Oeil Serviteurs du Roi Cramoisi
 Industries Dentaines Holmes Entreprise de la famille Holmes
Industries Lamerk Compagnie au service du Roi Cramoisi
 Jeux d'Enfants Entreprise new-yorkaise
 Ka-tet de Dix-neuf Groupe de Roland composé d'Eddie, Susannah, Jake, Callahan et Ote
Ka-tet de la Rose Surnom donné à la Tet Corporation
Ka-tet de Quatre-ving-dix-neuf Nom donné au "Ka-tet de Dix-neuf" par Jake, estimant que ce chiffre avait autant d'importance dans la quête que le chiffre dix-neuf.
 Le Mouvement Groupe de défense des droits de l'homme d'Odetta
Les Calvin Groupe de chercheurs de la Tet Corporation ayant pour mission d'analyser les romans de Stephen King à la recherche d'indices utiles à la quête de Roland.
Locations Jaffords Société du Maine
Luddites Habitants de Lud
 Manni Groupe religieux vivant dans la Calla connu pour ses voyages entre les mondes.
Manpower Agence de travail temporaire
Mills (Chantiers) Entreprise de batiment au service du Roi Camoisi
 North Central Positronics Entreprise des Grands Anciens responsable de la création de la plupart des robots et équipements cybernétiques de l'Entre-Deux-Mondes. Elle est désormais rattachée au groupe Sombra du Roi Cramoisi.
 Pères fondateurs Créateurs de la Tet Corporation : Moses Carver, John Cullum et Aaron Deepneau.
Petites Soeurs d'Elurie Tribu vampirique basée dans la petite ville d'Elurie.
Petites Sœurs d'Élurie Tribu vampirique basée dans la petite ville d'Elurie.
Peuple de la Cape Nom donné aux Manni
Peuple en Quête Nom donné aux Manni
Pistoleros Ordre aristocratique garant de la paix et de la justice. Ils évoluaient selon des traditions très strictes jusqu'à leur extermination par les hommes du Roi Cramoisi. Roland en est à la fois le dernier représentant et le premier de la nouvelle génération.
Pistoleros (notre monde) Personnages historiques s'étant illustrés par leurs faits d'armes, principalement à l'époque du Far West. Selon Roland, les policiers seraient les pistoleros de notre monde.
 Serviteurs du Bon Esprit Groupe de mediums employés par la Tet Corporation
Soldats de nuit Kuvien Bande d'assassins
Sombra Corporation Groupe au service du Roi Cramoisi regroupant de nombreuses entreprises aux desseins maléfiques.
Sœurs d'Oriza Communauté de femmes de la Calla connues pour leurs aptitudes à lancer les "Riza" avec une précision incroyable.
Sœurs du Plat Nom donné aux Sœurs d'Oriza
 Tahines Créatures humanoïdes à tête d'animaux au service du Roi Cramoisi
Tahines Créatures humanoïdes à tête d'animaux au service du Roi Cramoisi
Tet Corporation Société fondée sur l'idée d'Eddie ayant pour mission de protéger la Rose dans le Monde Clé.
Trois mousquetaires édentés Surnom des "Pères fondateurs" de la Tet Corporation
 Verdâtres Groupe de mutants d'Élurie
Verdâtres Groupe de mutants d'Élurie
Vieux peuple Ancêtres de l'Entre-Deux-Mondes responsables de sa ruine
Vieux Schnocks de l'Apocalypse Surnom des "Pères fondateurs" de la Tet Corporation
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